刮风

刮风刮风是淄博地区独有的两副扑克进行的扑克牌游戏,是由升级游戏发展演变而来,其玩法起源于淄博,因此又叫淄博刮风。

基本规则

以升级的基本玩法为基础,2对2,上下为一对家,左右为一对家。

游戏共打2副牌,108张,从A打起,打到K为一圈(打A则A为级牌,以此类推),王、2、3、5是常主,留4张底牌。

常主:大小王、2、3、5为常主

主牌:每局亮主者亮出的牌中的对牌的花色为主牌花色,所有该花色的牌和常主为该局的主牌

副牌:所有当局的非主牌即为副牌

牌型及大小

单牌:大王(红色Joker)>小王(黑色Joker)>主花色级牌>其它花色级牌>主花色常主(5>3>2)>其他花色的常主(5>3>2)>主花色牌(级牌、常主除外),A最大,K次之,... 4最小>副牌(级牌、常主除外),A最大,K次之,... 4最小   注:两张一样的谁先出谁大;

风牌
说明:同花色的对牌或连对牌型都是刮风牌,如黑桃66、黑桃3344、红桃556677等。非主花色的2、3、5和级牌不能与相应花色的副牌组成风牌。如级牌为7,黑桃为主牌,则红桃3344、方块556677均不能作为风牌,但黑桃2233可以作为风牌。主牌和副牌不能相连。

雨牌
说明:五张或五张以上同花色、牌点相连的牌套,如果有对牌也可以放在一起出。如红桃3、4、5、66、7、88、9。非主花色的2、3、5和级牌不能与相应花色的副牌组成雨牌。如级牌为7,黑桃为主牌,则红桃344567、方块6788910均不能作为雨牌。
雨牌大小:雨牌大小可比的前提是张数相同(对数相同),基本按大小来比,且副牌 < 主牌。

雷牌
说明:4张同牌点、不同花色的级牌或常主构成雷牌
雷牌大小:雷牌大小按构成雷牌的单牌大小来比。
(1)有雷出雷,没雷需要从大到小的出牌;
(2)花色必须齐全;
(3)只有四种牌可以成雷:”2、3、5、级牌”。

游戏术语

发牌和亮主:每人发26张牌,留4张作为底牌。在发牌过程中,任何拥有至少1个王和至少任意一对牌(同花色的连对也可,且不是级牌也可)的玩家可亮主,主牌花色由所亮对牌花色决定。亮主牌时对牌是扣着不显示的,直至庄家取走底牌并替换成新的亮出的底牌后才显示主牌花色。

庄家和闲家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有拿底牌并扣底和第一轮的首先发牌权。第一局的庄家由最终亮主的一方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果非庄家方未上台,则由庄家方的另外一个玩家坐庄。如果非庄家方上台,则由本局庄家逆时针下家坐庄(谁做庄谁打底牌,但如此玩家亮牌,则由合作方打底。
注:
(1)如果庄家用户亮牌,则庄家的另一用户扣底牌;
(2)如果非庄用户亮牌,则继续有庄家用户扣底牌;
(3)如果庄家用户继续坐庄,则由庄家的另一个用户扣底。

冲主:当亮主者仅以一张王加对牌亮主时,在发牌结束前,其他玩家可以用一对王加对牌将主花色改为自己所亮对牌的花色,此时称为冲主(也可理解为第二次亮牌),冲主牌也是扣着不显示的。如:玩家A以1王1对亮主,玩家B可用2王(或更多)1对(或连对)冲主。
备注:首轮冲主由冲主者为庄家,其他轮冲主不换庄。
注:
(1)此时王牌不分大小,有王即可;
(2)冲主是用对王冲单王。

续牌:当一玩家用一张王亮主时,在后续发牌中又得到与亮主用的王相同的一张王,则可以将这张王并到亮主牌中。另一种情况是,在后续发牌中得到可以与亮主用的对牌组成联对牌时,可以将这对牌并到亮主牌中。续牌可以增加冲主和粘牌的难度。
注:
(1)续牌必须在冲主之前续牌,如果有人已经冲主则当前亮主用户不能在续牌;
(2)此时的对牌只分花色;
(3)A可以前连也可以后连。

粘牌:若本局已经有人亮主,如果其他玩家有比亮主所用对牌数量多一对以上,并且拥有王的数目大于或等于报牌者的王的数目时,则粘牌可以粘牌。例如:B用小王+红5566亮牌,而A拥有2个大王1个小王,A在B亮牌后,用一小王(或大王)+黑667788粘牌。本局所打花色由粘牌者所亮粘牌的花色确定。粘牌者在大家埋牌环节结束后取走被粘的牌并还给与被粘者亮主所用王数量相同的主和与亮主所有对牌数量相同的任何牌。按之前举例来说:假设没人冲主且级牌不为6,最后花色为黑,那么A可以用3张任意主牌(5为常主+1小王)加上两张其他花色的任意牌去换B亮牌所用的牌。注意如果B之前如需埋牌,那亮的几张牌是不能被埋的。
注:
(1)粘牌是比对的多少,王不分大小;
(2)如果粘了两家用户的牌,则两家用户亮的牌都归粘牌者所有;
(3)粘牌后归还牌时:主必须给”大小王、级牌、2、3、5”的牌,对牌则由任意牌代替。

扣底牌:指庄家取走4张底牌并甩出自己手中不需要的4张任意牌的过程。扣底规则如下:
大王代表100分,小王代表50分,级牌代表30分。粘牌者换底牌的时候,只能用同点数的副牌去换主牌(大小王、235、级牌、副牌不能拿)。如:庄家A 埋了大王? 红桃789,主花色是红桃,级牌是6,亮牌人拿其他花色的789去换红桃789,如果级牌是7 那只能拿89,如果主花色不是红桃,则一张底也不能拿。
注:
(1)底牌还没有亮之前有庄家用户拿走;
(2)扣底牌时没有要求,一分没有也可以;
(3)特殊的主牌,在扣底牌时的分数;大王:100分;小王:50分;级牌:30分; 10/K:10分;5: 5分,如果5/10/K是级牌则算20分,不用再加她牌面的分数;
(4)翻底牌时:必须看最后一把谁大,而且要看大的那个牌是不是主牌;
(5)最后一轮手中如果也有分数,则分数也算数;
(6)扣底翻倍;最后一套牌的个数乘以底牌的分数。

闷牌:若本周庄家已经确定且本次摸牌过程中无人亮主,则庄家所打级别降一级,称为闷牌。如果第一局无人亮主,则须重新发牌。

计分规则

非庄家方获得80分即上庄,每超40分则升一级,具体局分计算方法如下表:

牌分庄家升级非庄家升级

牌分 庄家升级 非庄家升级
-40~-5分 4级 0级
0分 3级 0级
5—35分 2级 0级
40—75分 1级 0级
80—115分 0级 0级
120—155分 0级 1级
160—195分 0级 2级
200-235分 0级 3级

注意:若庄家打J或者K时被闲家用J或者K扣底,分以下两种情况:
如闲家得分达到80分,则按正常计算积分和升级;
如闲家得分不够80分,则按庄家被降级数和闲家得分进行积分计算,但不按闲家得分计算升级。
注:(1)当前的得分是升级的数,如果升一级则得(1)分,降五级,则得(-5)分;
(2)不以当前本局的分数论输赢,也不以当前的级别论输赢;升降级的数乘以基数就是所得的分数。

逃跑处理

逃跑或掉线由系统代打,掉线或逃跑者承担队友输分,并不获得所赢分数。在该局未结束前,逃跑(掉线)者不可以进入游戏。托管玩家代打8轮以上,同样承担队友输分,不获得赢分。

积分等级

游戏积分等级表示您的游戏水平和在线时间,您的游戏等级积分越高标明您的在线时间和游戏水平越高。

以下为刮风的游戏积分等级:
称号 积分
微风 0
多云 100
阴天 200
和风 400
细雨 800
轻风 1600
小雨 3200
疾风 6400
中雨 12800
大风 25600
大雨 51200
暴风 102400
暴雨 204800
飓风 409600
冰雹 819200
打雷 1638400
闪电 3276800

保皇保皇起源于我国山东青岛,5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与革命党三人进行对抗,目的是使 1 方成员尽可能早出完牌。 保皇最妙的乐趣,在于皇帝不知道谁是侍卫、谁是革命党,革命党又不知道谁是卧底,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。

基本规则

游戏人数:5人

游戏牌数:4副游戏扑克 ,不带3 、4、5, 其中共有168 张纸牌

“皇”和“保”: 8 个王中有一个“皇”和一个“保”, 皇是大王中的一个(有特殊标记为王冠),保是小王中的一个(有特殊标记为宝剑)。

角色说明:牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,持有者可以当皇帝,如果不想当皇帝可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,持有者为侍卫,与皇帝为同伙对抗其余玩家。

出牌规则

行牌过程:每副牌共有五名玩家,三人得到34张牌,两人得到33张牌。发牌为全随机。

决定皇帝:

(1)168张牌中有一张大王标有权杖,叫做“皇牌”,得到皇牌的人有首叫权,即可以选择当皇帝或把“皇牌”让给上家放弃当皇帝的权利。
(2)重复此动作直到某玩家选择“登基”,如一轮之后仍没有玩家登基,系统默认首个拿到“皇牌”的人登基。

侍卫决定明保、暗保:

牌中有一张小王标有宝剑,叫做“侍卫”牌,持有者为侍卫。侍卫可以决定是否公开身份,公开身份称为明保,不公开称作暗保,明保本副牌结束时所有人胜负得分将加倍。
注:当侍卫和皇帝为同一个人时称为“独保”,若不声明有“侍卫牌”为暗独保,声明了为“明独保”。

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